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[PSPE 0.10] Bug création combat Deoxys


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Damien Linux

Demande de : Erione
Résolu par : Damien Linux
Autre participant : Symbioss

Problème :
J'ai voulu lancer le combat contre Deoxys, pour se faire j'ai fait comme
pour n'importe quel légendaire avec le script que j'ai indiqué
ci-dessous.
Et au lancement du combat j'ai le droit à un Bulbizarre qui apparaît au niveau 80, au lieu de Deoxys du coup.
Avez-vous une solution ?

Erione


"Script: demarrer_combat("386",80)"

Résolution :
Ce problème sera réglé dans un prochain patch, tu as détecté un bug

Pour le corriger, dans le script Pokemon_Custom l.98, en-dessous de "def base_atk" ajouter :
@form ||= 0

comme montré ici :


Publié le : 20/09/2021 - 14:21

Modifié le : 29/11/2022 - 07:30


Historique :


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Erione

Bonjour, c'est encore moi, je vous sollicite beaucoup désolé.

J'ai voulu lancer le combat contre Deoxys, pour se faire j'ai fait comme pour n'importe quel légendaire avec le script que j'ai indiqué ci-dessous.
Et au lancement du combat j'ai le droit à un Bulbizarre qui apparaît au niveau 80, au lieu de Deoxys du coup.
Avez-vous une solution ?

Erione


"Script: demarrer_combat("386",80)"


Publié le : 15/09/2021 - 16:47

Modifié le : 29/11/2022 - 07:30

Logo de l'utilisateurSymbioss

Symbioss - Contributeur PSPEvolved

Salut, il ne faut pas mettre de guillemets autour de 386 


Publié le : 15/09/2021 - 18:21

Modifié le : 29/11/2022 - 07:30

Logo de l'utilisateurErione

Erione



J'ai cette erreur dans les logs du coup, bien évidemment ,je l'ai écrit avec un espace à la virgule le niveau du poké


Publié le : 15/09/2021 - 19:20

Modifié le : 29/11/2022 - 07:30

Logo de l'utilisateurErione

Erione

Bonjour, n'ayant aucun retour, je me permets de relancer le sujet. Tous mes pokémon légendaires fonctionnent sauf lui. Ce que je trouve plus que bizarre :/


Publié le : 16/09/2021 - 14:06

Modifié le : 29/11/2022 - 07:30

Logo de l'utilisateurDamien Linux

Damien Linux - Administrateur

Tu peux nous envoyer un screen directement de la commande ? Cela semble être une erreur d'evaluation de script tapé en commande


Publié le : 17/09/2021 - 06:04

Modifié le : 29/11/2022 - 07:30

Logo de l'utilisateurErione

Erione


Voilà. Oui je sais c'est un big clin d'oeil à l'épisode Delta mais c'est volontaire xD


Publié le : 17/09/2021 - 09:49

Modifié le : 29/11/2022 - 07:30

Logo de l'utilisateurDamien Linux

Damien Linux - Administrateur

Ce problème sera réglé dans un prochain patch, tu as détecté un bugemoji

Pour le corriger, dans le script Pokemon_Custom l.98, en-dessous de "def base_atk" ajouter :
@form ||= 0

comme montré ici :


Publié le : 17/09/2021 - 14:22

Modifié le : 29/11/2022 - 07:30

Logo de l'utilisateurErione

Erione

Ah oui ok carrémentemoji Bah merci maintenant tous mes légendaires et fabuleux sont capturablesemoji


Publié le : 17/09/2021 - 14:32

Modifié le : 29/11/2022 - 07:30